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증가(state)의 state는 타입지정해줄 필요없음

예전에는 dispatch가 action 날릴때, 그 액션의 파라메터 타입이랑 똑같았는데

리덕스툴킷에서는 PayloadAction를 지원함

액션의 타입은 PayloadAction이라고 리덕스툴킷에서 임포트해와서 아래처럼 써주면 된다.

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PayloadAction<number>

→ 이 액션에 어떤 정보들이 들어올 수 있는지

액션에는 Type과 payload가 있음

type은 리듀서한테 전달해주는 ‘주문판 메뉴’ 같은거고, payload는 특정요구사항

‘맘대로증가’ 함수를 dispatch를 통해 쓸때, 이 함수에 number타입의 데이터를 넣어줄거라서

리덕스툴킷으로 dispatch해줄때는 슬라이스 안에 있는 reducer함수를 사용하여 날림